El Bazar del Espectaculo Cine: 1/07/09 - 1/08/09


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¿Los ladrones de la época de antes serían realmente personas tan queribles o Hollywood los transforma? Creo que la respuesta la tendrían sólo los que vivieron en esa época, pero ya van varias películas biográficas que veo de ladrones, y es casi inevitable sentir una empatía por estos personajes.

Este film, que cuenta sólo parte de la historia de Dillinger, tiene muy buenas actuaciones, destacándose Johnny Depp y Marion Cotillard, un muy buen guión, una correcta ambientación y un ritmo muy llevadero, gracias a su excelente narración, que no hace pesar para nada sus 137 minutos. No hay escenas que sobren, ni que aburran, sean de acción, sean de amor, o simplemente dialogadas.

Para los más jóvenes que nunca hayan visto una película de este estilo, esta es una gran oportunidad que no deben dejar pasar. Simplemente una película redonda

Cintia Alviti

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Entretenimiento a pleno para toda la familia. Fuerza-G vendría a ser algo así como Misión Imposible versión infantil donde Tom Cruise es reemplazado por unos simpatiquísimos cobayos y un topo. Hasta aparece el clásico personaje que traiciona a los suyos, como en toda película de acción o espionaje de primera clase.

La animación es tan perfecta que si no fuera por que hablaran o hicieran todo lo que hacen, más de uno creería que los animalitos son reales. El ensamble con los personajes humanos es impecable. La versión 3D no es imprescindible si es que tenés problemas de dinero, pero le otorga un realismo espectacular a las escenas de acción, en particular el original final con un robot tipo Transformers

Para los muy exquisitos quizás les parezca un argumento demasiado simple, pero para los que van al cine simplemente a divertirse, la van a pasar genial.

Una muy buena opción en la cartelera de cine para los chicos y los no tan chicos.

Cintia Alviti


Crítica
Trailers

Del explosivo y visionario director Stephen Sommers, realizador de las exitosas superproducciones La Momia y La Momia Regresa, nos llega su más reciente película de aventuras: el vertiginoso filme de acción G.I. JOE - El Origen de Cobra. Llevando a la pantalla grande las mitológicas figuras de acción más patrióticas del mundo y colocándolas en un futuro cercano, Sommers ha creado una cinta única llena de emociones.

Con un reparto internacional formado por prometedores actores nuevos y experimentados veteranos junto con un equipo de cineastas de primera, el ingenioso Sommers ha creado una historia de heroísmo contra el terrorismo, la batalla final del bien contra el mal.

De las montañas de Asia central a los desiertos de Egipto, a través de las congestionadas calles de París y debajo de las capas glaciares del Polo Norte, la selecta unidad de agentes conocidos como G.I. JOE se embarca en una audaz misión usando lo último en tecnología de espionaje y equipo militar para luchar contra el traicionero traficante de armas DESTRO y la misteriosa organización COBRA y evitar que hundan el mundo en un caos total.

Paramount Pictures y Spyglass Entertainment presentan, en asociación con Hasbro, una producción di Bonaventura Pictures de una película de Stephen Sommers: G.I. JOE - El Origen de Cobra protagonizada por Adewale Akinnuoye-Agbaje, Christopher Eccleston, Joseph Gordon-Levitt, Byung Hun Lee, Sienna Miller, Rachel Nichols, Ray Park, Jonathan Pryce, Saïd Taghmaoui, Channing Tatum, Marlon Wayans y Dennis Quaid. El filme es dirigido por Stephen Sommers. La historia es por Michael B. Gordon y Stuart Beattie & Stephen Sommers. El libreto es por Stuart Beattie y David Elliot & Paul Lovett. Basada en los personajes G.I. JOE® de Hasbro. El cinta es producida por Lorenzo di Bonaventura, Brian Goldner y Bob Ducsay. Los productores ejecutivos son Stephen Sommers, David Womark, Gary Barber, Roger Birnbaum y Erik Howsam. El director de fotografía es Mitchell Amundsen (Se Busca). El diseñador de la producción es Ed Verreaux. Los editores fílmicos son Bob Ducsay y Jim May. La diseñadora del vestuario es Ellen Mirojnick. La música es compuesta y dirigida por Alan Silvestri (Una Noche en el Museo 2, Náufrago, La Momia Regresa, Van Helsing-Cazador de Monstruos, El Padre de la Novia, La Mexicana).

DE FIGURAS DE ACCIÓN A HÉROES DE ACCIÓN

La sola mención del nombre G.I. JOE inmediatamente conjura imágenes de heroísmo, patriotismo y el tipo de ruda severidad necesaria para cumplir una misión. Ése es el G.I. JOE que millones de niños han conocido desde que fue lanzado al mercado por Hasbro en 1964.

Cuando G.I. JOE apareció en escena, dice Brian Goldner, Presidente y Director Ejecutivo de Hasbro, quien también es uno de los productores de la película, "el término 'figura de acción' era nuevo. Para los niños fue la personificación de un valeroso héroe con el que se podían identificar."

La popularidad de G.I. JOE persistió durante la Guerra de Vietnam y más allá, presentando nuevos dispositivos pero fue en 1983 cuando G.I. JOE tuvo su mayor cambio. Ese año, cambió de una figura de 12 pulgadas a 3¾ pulgadas, el tamaño de las figuras de acción que los niños comenzaban a coleccionar en otras series. G.I. JOE también evolucionó de uno a varios, un grupo de selectos soldados de todo el mundo, cada uno con su especialidad y equipo con tecnología de punta que los ayudaba en sus misiones.

En G.I. JOE - El Origen de Cobra tenemos a RIPCORD, un tirador experto y especialista en armas; SNAKE EYES, un guerrero ninja armado con espadas Katana y una pistola Glock semiautomática, diestro en las artes marciales, misiones de reconocimiento e infiltración; SCARLETT, fuerte e inteligente, también es una maestra de las artes marciales y diestra con una ballesta metálica dirigida por láser e impulsada por gas; BREAKER, un especialista en descifrar tecnología electrónica clandestina; HEAVY DUTY, el especialista en armas del grupo; el GENERAL HAWK, el comandante de la unidad; COURTNEY 'COVER GIRL' KREIGER, una modelo de pasarela convertida en espía y asistente del General y, por supuesto, DUKE, un veterano de combate al que le sobran agallas: él es el cabecilla de los G.I. JOE y también el soldado perfecto.

A pesar de que una popularísima serie de dibujos animados debutó en televisión en 1985, fue una duradera serie de revistas de tiras cómicas lo que realmente actualizó a G.I. JOE y le dio su atractiva mitología. La combinación de nuevas figuras de acción, revistas de tiras cómicas y un programa de televisión, ayudó a G.I. JOE a ganar más popularidad aún. "Es más, el G.I. JOE de los 1980s fue más exitoso, en todo el mundo, que el original," asevera Goldner.

Para las revistas de tiras cómicas, Hasbro tomó la decisión obvia de asociarse con Marvel Comics. Un joven editor llamado Larry Hama fue el encargado de crear una serie de revistas de tiras cómicas para G.I. JOE. "Para las revistas decidimos crear un grupo de villanos a los que llamamos COBRA;" recuerda Hama.

Hama se preparó con materiales que buscó en librerías militares y otras fuentes de información y eventualmente creó expedientes para cada personaje para su guía y la de los aficionados. Esos expedientes se colocaron en las cajas de las figuras de acción y ayudaron a definir claramente los elementos que forman la tradición popular de G.I. JOE.

Las revistas creadas por Hama, 155 en su totalidad, "relatan la asombrosa historia de la unidad de G.I. JOE contra las fuerzas de COBRA," agrega Goldner. "Para toda una generación, esta fantasía fue un fenómeno real."

LAS FUERZAS CREATIVAS

Con décadas de éxito y una enorme cantidad de aficionados, era natural que G.I. JOE llegara a la pantalla grande. El productor Lorenzo di Bonaventura (TRANSFORMERS: La Venganza de los Caídos, Cuatro Hermanos, Constantine) y su compañía productora, di Bonaventura Pictures, comenzaron a negociar con Hasbro y aunque Paramount compró los derechos cinematográficos primero, fue el éxito del productor con otro producto de Hasbro, la superproducción TRANSFORMERS en 2007, lo que finalmente hizo que el proyecto despegara.

PEQUEÑOS INVASORES, coescrita por uno de los guionistas de "Madagascar" y de la película ganadora del Premio de la Academia® "Wallace and Gromit: The Curse of the Were-Rabbit", es una comedia de aventuras en la que unos niños, que están en una vacación familiar, deberán repeler un ataque a manos de diminutos extraterrestres cuya ambición es destruir al mundo -mientras los padres de los jóvenes no tienen la menor idea de la guerra que se está librando.

Son los Pearson contra los alienígenas que "vinieron de arriba", en una batalla suprema que decidirá el futuro de la Tierra -con la que dará inicio la vacación veraniega por excelencia.

Todo comienza cuando una lluvia de meteoros pasa surcando la oscura galaxia. Cuatro cápsulas incandescentes, ocultas tras el espectáculo de meteoritos, centellean y crepitan. Una fuerza misteriosa hace que el espectáculo de meteoritos tome una vuelta cerrada a la derecha y se dirija hacia una gran bola azul a la distancia -el planeta Tierra.

En un confortable hogar en los suburbios de Michigan, Stuart Pearson (Kevin Nealon) y su esposa Nina (Gillian Vigman) encabezan una familia que incluye a la adorable niña de siete años Hannah (Ashley Boettcher); al muchacho de 15 años Tom (Carter Jenkins), un geek de la tecnología cuyas calificaciones han disminuido considerablemente; y la hermana mayor Bethany (Ashley Tisdale), quien acaba de regresar de una excursión secreta con su novio, Ricky Dillman (Robert Hoffman).

Tom decide llevarse a la familia de vacaciones ya que considera necesaria una fraternidad tradicional, por lo que organiza al clan. Así, se encaminan a una casa vacacional de tres pisos en medio de la nada. En el viaje se les une el tío Nate (Andy Richter), el hijo de éste, Jake (Austin Butler), la querida anciana Nana Rose (Doris Roberts) y los gemelos idénticos Art (Henri Young) y Lee (Regan Young), de 12 años de edad. Un invitado no previsto es el novio de Bethany, Ricky, quien sonsaca a la familia política para que lo deje quedarse.

Una vez que el día se convierte en noche, nubes negras de tormenta comienzan a girar en torno a la casa. Repentinamente, cuatro objetos incandescentes atraviesan el techo. La tripulación de extraterrestres adentro de los objetos está conformada por Skip, un severo comandante, Spike, un tipo musculoso armado hasta los dientes, Razor, una letal soldada alienígena; y Sparks, un fanático de la tecnología de cuatro brazos, quien es el único de los extraterrestres que no representa amenaza alguna.

Ricky es puesto bajo el hechizo de los alienígenas, cortesía de un dispositivo con tecnología de punta que controla la mente y de un adaptador implantado en la base de su cráneo; la mente y las acciones de Ricky ahora le pertenecen a la tripulación extraterrestre. El alienígena "Zirkonian", por medio de Ricky, reclama el planeta. Al igual que un títere / robot / zombi, Ricky ataca a los muchachos - pero Tom y Jake logran huir.

No pasa mucho tiempo para que los cinco niños se percaten de esta nueva y extraña llegada. Tom toma el mando y los niños terminan por darse cuenta que el dispositivo extraterrestre que controla la mente sólo funciona en los adultos, lo que les da una oportunidad de pelear contra los invasores -y la responsabilidad de proteger a los adultos, al mantener en secreto la existencia de los alienígenas. Dejados con sus propios recursos, los chicos le dan rienda suelta a su imaginación, lo que los lleva a crear armas provisionales, como tubos ingeniosamente armados que hacen las veces de una pistola tira-papas casera. Incluso han aprendido a usar el controlador de mentes. Primera orden del día: controlar a Ricky -y hacer que sus acciones robóticas / zombis / idiotas se tornen en su contra y contra los extraterrestres.

Los adultos todavía no están conscientes de la presencia alienígena y creen que los niños están siendo…niños…e insisten que los jóvenes los acompañen para una expedición de pesca. Mientras tanto, una conmovedora amistad se gesta entre Hannah y Sparks, el alienígena amigable de cuatro patas y manos. A diferencia de sus cohortes extraterrestres, Sparks no es partidario del combate; solamente quiere regresar a casa con su familia en Zirkonian.

Nana Rose queda bajo el hechizo del dispositivo alienígena para controlar la mente, lo que le da poderes sobrehumanos. Llega a rescatar a los niños y a pelear contra Ricky, quien ha caído nuevamente bajo el control extraterrestre. Nana Rose le da a Ricky una fuerte sacudida, lo que provoca que el adaptador alienígena se desenchufe. Skip se une a la lucha de los chicos y utiliza sus cuatro brazos implacablemente para crear dispositivos que ayudarán a los niños durante la pelea.

Conforme la batalla continúa, las risas, la acción y el riesgo se incrementan. Pero los niños se ponen a la altura de las circunstancias, una vez que encuentran nuevas fuerzas y autosuficiencia. Y, además, queda claro que los extraterrestres nunca tuvieron la menor oportunidad…

CRÍTICA

Nos encontramos ante una película pensada y producida para el público más pequeño, aunque tiene la virtud de no aburrir o desesperar a sus acompañantes. La trama es simple, pero efectiva para mantener a los chicos entretenidos en el cine.

La fórmula está compuesta de varios ingredientes infaltables para toda película infantil no animada que quiera tener éxito: aliens, que aunque sean un poco feítos, caen simpáticos y con personalidades bien limitadas; uno de ellos es buenísimo y muy querible; efectos especiales, aunque moderados; humor sano; aventura; una abuela simpática; una historia simple y fácilmente entendible para los más chiquititos; un poquito de suspenso y una protagonista bien conocida como Ashley Tisdale.

En fin, un poco de todo para mantener a los chicos entretenidos y contentos. Cuanto más corta sea la edad de los mismos, más la van a disfrutar.

Cintia Alviti


PEQUEÑOS INVASORES proviene de una historia de Mark Burton, quien quería capturar lo que a él más le gusta acerca de las películas para toda la familia -mucha aventura, emociones inesperadas, creatividad y personajes agradables, tanto jóvenes como adultos. Burton, quien también coescribió el guión, estaba en su casa de Londres con su esposa y familia disfrutando de la compañía de un grupo de amigos adultos, mientras sus hijos y los hijos de sus amigos se estaban divirtiendo de manera desenfrenada. Los adultos se encontraban en el piso de abajo, los muchachos en el piso de arriba. ¿Qué si -Burton pensó- los niños estuvieran luchando contra unos extraterrestres invasores, mientras los adultos no estarían ni enterados de lo que está pasando arriba?


Para Burton, la imaginación es la parte más importante en la aventura que sucede en el ático. Pero su inspiración se generó en gran medida del mundo real. "Cuando mis hijos estaban más jóvenes solíamos tener en casa a los vecinos", recuerda. "Nos sentábamos en la cocina, mientras todos los chicos desaparecían arriba, se emocionaban de una manera masiva y terminaban jugando a aventarse y dispararse cosas entre ellos. Un día miré cómo se cimbraba el techo y pensé: ¿qué si eso fuera una batalla de verdad y nosotros no lo supiéramos? Eso se convirtió en la esencia de PEQUEÑOS INVASORES: es una película de una invasión extraterrestre, donde los niños están a cargo y los adultos no se dan por enterados".

La pistola "tira-papas" que los chicos fabrican en casa para combatir a los alienígenas es una herramienta principal en su arsenal hogareño. También hacen buen uso de la tecnología existente -de otro planeta- cuando logran hacerse del dispositivo extraterrestre que controla la mente. El ingenioso mecanismo concebido por Burton es una punta de flecha y un adaptador de vanguardia que se implanta en la base del cráneo de la víctima, para moldearse a su huésped, una vez que la energía recorre su cuerpo. El controlador se parece a una consola de videojuegos, con todo y joystick, con un auricular "Alien Tooth" que trabaja como un tipo de traductor universal (zirkonian-inglés; inglés-zirkonian). La máquina para controlar la mente le permite al usuario -extraterrestre o humano- manipular su víctima a placer. La ingenuidad de los chicos Pearson convierte a la máquina extraterrestre en nada menos que el videojuego por excelencia.

Burton recuerda los orígenes de la máquina controladora de la mente: "Necesitaba un dispositivo en la historia que explicara por qué los adultos no se pueden involucrar y literalmente se convirtió en un dispositivo -un mecanismo para controlar la mente, que los extraterrestres pudieran utilizar para hacer que los adultos se pusieran en contra de los niños. Debido a que los artefactos para controlar la mente no funcionan en los niños, hace que éstos sean la última línea de defensa de la Tierra. Pero había muchos elementos de diversión que este dispositivo traía consigo. ¿Qué si a tu abuela la convirtieran en una guerrera de artes marciales que desafiara la gravedad? ¿Qué si los niños se hicieran del mecanismo y lo usaran para controlar al novio inútil de su hermana? Como elemento narrativo, generaba mucha comedia".

El guión de PEQUEÑOS INVASORES, con algunos cuantos ajustes más a cargo del coguionista Adam F. Goldberg, estimuló la imaginación del productor Barry Josephson, quien había producido recientemente la exitosa comedia "Enchanted", otra historia llena de imaginación, humor y diversión. "Realmente me encantó el tono del guión de PEQUEÑOS INVASORES", señala Josephson, un veterano de la industria que como ejecutivo supervisó el exitazo taquillero "Men in Black", entre otros filmes. Así como lo logró con "Enchanted", el objetivo de Josephson con PEQUEÑOS INVASORES era producir una película que fuera disfrutada por toda la familia. "Ésta no es solamente una película para niños, ya que hay muchas risas, grandes secuencias de acción y situaciones originales", explica Josephson. "No siempre sabes hacia dónde va la historia, o qué van a hacer los extraterrestres después. ¡Y los niños nunca dejan de ser sorprendentes!".

Para dirigir la película, Josephson y los estudios Twentieth Century Fox y Regency Enterprises turnaron su atención a John Schultz, quien había dirigido la exitosa comedia producida por Josephson "Like Mike". Su primera cita para PEQUEÑOS INVASORES fue un indicio del libre flujo de creatividad que marcaría al proyecto a lo largo de su desarrollo, preproducción, producción y posproducción. La intensa sesión de lluvia de ideas entre los dos realizadores, que iba de ida y vuelta, se centró en las batallas de los Pearson contra los Extraterrestres y en la dinámica de los personajes que formaban parte del eje de la historia. "Me encantó el entusiasmo de John por el proyecto", comenta Josephson. "Realmente entendió los arcos de los personajes, tanto de los niños como de los alienígenas. John quería asegurarse que éstos últimos fueran inventivos y diferentes a cualquier cosa que el público haya visto antes".

Schultz y Josephson después comenzaron a tener juntas con la reconocida productora de efectos visuales Rhythm & Hues ("The Incredible Hulk", "The Golden Compass") y con el supervisor de efectos visuales Douglas Hans Smith. Schultz le presentó al equipo de diseño de Rhythm & Hues descripciones detalladas de los personajes extraterrestres y sus antecedentes, que Smith más tarde expandió hasta convertirlos en "biografías" completas de los personajes. Schultz, Josephson, Smith y los animadores de la productora de efectos se aseguraron que el cuarteto de alienígenas tuviera personalidades distintas. "Puedes identificar a cada uno de ellos incluso antes de que hablen o se muevan", indica Josephson. "Skip" es el sargento mandón y fanático del aparato que controla la mente, y a quien nadie le hace caso; "Sparks" es el alienígena amable, brillante y dotado, que todo lo arregla, y que es el "donjuán" por antonomasia; "Razor", una extraterrestre femenina con una naturaleza agresiva, inteligente y práctica; y "Spike", el descerebrado dolor de cabeza, que es todo músculo y fuerza física".

Sin embargo, los "PEQUEÑOS INVASORES" fueron solamente una pieza del rompecabezas. Josephson y Schultz también estaban determinados a conjuntar un reparto con una intrigante mezcla de veteranos de la comedia con prometedoras estrellas. El papel de Bethany, la adolescente enamorada, quedó en manos de la actriz y cantautora Ashley Tisdale, quien protagonizó las tremendamente populares películas de "High School Musical". Tisdale, quien proviene de esa icónica serie, estaba en búsqueda de algo diferente para su siguiente proyecto. Barry Josephson comenta: "Le pregunté a Ashley, '¿De qué te gustaría que fuera tu siguiente película?, y me contestó, 'De acción'. Y le dije, 'Bueno, aquí tienes tu película de acción'", haciendo referencia a PEQUEÑOS INVASORES.

Tisdale apreció su guerra contra los extraterrestres, a pesar de que su personaje, Bethany, pasa a formar parte de ella ya avanzada la película. Pero antes de que Bethany se convierta en una combatiente de alienígenas, es, según Tisdale, "una adolescente típica, que intenta actuar de manera más adulta y madura de lo que realmente es". Está tan obsesionada con su novio Ricky que "no está consciente del disparate que está sucediendo a su alrededor", a saber, el combate que sus hermanos y primos están librando con los extraterrestres. Cuando Bethany se integra a la batalla está un poco fuera de su ambiente. "Bethany está acostumbrada a tener el control, y cuando se une a la trifulca, lo pierde". A final de cuentas, sin embargo, Bethany es una fuerza a tomar en cuenta -en cualquier planeta. "Cuando se presenta la batalla final [entre los Pearson y los extraterrestres], Bethany realmente se vale por sí misma", comenta Tisdale. "¡No es alguien que se deje mangonear!".

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